V-RAM
Tipo storico di memoria video a doppia porta, progettato per permettere accessi grafici simultanei.
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Tipo storico di memoria video a doppia porta, progettato per permettere accessi grafici simultanei.
concetto baseProcessore grafico economico di NVIDIA derivato dall'architettura RIVA TNT e destinato ai PC di fascia base.
concetto baseNome o riferimento associato a un dato che può essere letto e, secondo le regole del programma, modificato durante l'esecuzione.
concetto baseServizi aggiuntivi offerti oltre alla connettività o alla funzione di base, spesso con tariffazione separata.
concetto baseFormato Video CD che memorizza filmati digitali MPEG-1 su un compact disc secondo una struttura riproducibile.
concetto baseTecnologia SDRAM storica che organizza gli accessi mediante canali virtuali e buffer interni per ridurre attese e conflitti.
concetto baseQuantità di dati spostata tra due componenti o sistemi in un determinato intervallo di tempo.
concetto baseStruttura ordinata di elementi accessibili tramite indice oppure grandezza matematica dotata di componenti e direzione.
concetto baseServizio telematico italiano degli anni Ottanta che offriva pagine informative e funzioni interattive attraverso la rete telefonica.
concetto baseAmbiente software isolato che riproduce un sistema di calcolo o un'astrazione di esecuzione sopra una piattaforma ospitante.
concetto baseSigla che può indicare una macchina virtuale oppure, in alcuni contesti, la memoria virtuale.
concetto baseComponente che crea, esegue e controlla macchine virtuali distribuendo loro le risorse del sistema fisico.
concetto baseChip grafico 3dfx che integrava accelerazione 2D e 3D in una singola scheda destinata ai PC.
concetto baseFamiglia di acceleratori grafici 3D realizzati da 3dfx e molto diffusi nei giochi per PC degli anni Novanta.
concetto baseFamiglie di terminali video DEC le cui sequenze di controllo sono diventate modalità comuni di emulazione testuale.
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