Flat shading

Definizione rapida

Tecnica di resa 3D che assegna a ogni faccia di un modello un colore uniforme, producendo un aspetto nettamente sfaccettato.

Spiegazione

Nel flat shading ogni poligono viene illuminato come una superficie indipendente. I passaggi di tonalità tra facce adiacenti rimangono visibili, caratteristica utile sia per uno stile geometrico sia per riconoscere la struttura della mesh.

Esempio pratico

Un modello di roccia con pochi poligoni può essere visualizzato con superfici piatte e cambi di luce bruschi, ottenendo un'estetica low-poly.

Spiegazione tecnica

Il renderer calcola in genere una sola normale per faccia e la usa per tutti i frammenti appartenenti a quel poligono. Non interpolando le normali dei vertici, riduce la continuità apparente delle superfici curve.

Da non confondere con

Non coincide con lo smooth shading, che interpola l'orientamento della superficie tra i vertici per attenuare la percezione dei singoli poligoni.