Joystick

Definizione rapida

Il joystick è una periferica a leva, centrata su una posizione neutra e dotata di uno o più pulsanti di comando.

Spiegazione

Il computer controlla continuamente l'inclinazione della leva e lo stato dei pulsanti. Nei videogiochi questi ingressi guidano un personaggio o un mezzo e attivano azioni secondarie; nell'industria permettono di manovrare con precisione aeroplani e macchine complesse. I modelli evoluti possono includere controlli analogici, pulsanti programmabili, display, force feedback, accelerometri e superfici sensibili al tocco.

Esempio pratico

In un simulatore di volo, lo spostamento della leva modifica la direzione del velivolo, mentre i pulsanti richiamano altre funzioni.

Spiegazione tecnica

La fonte descrive un'evoluzione dai collegamenti meccanici con tiranti agli azionamenti idraulici, quindi ai comandi elettrici fly-by-wire. Il ritorno di forza comunica posizioni particolari aumentando la resistenza della leva; nei controller analogici, invece, l'intensità del comando varia con lo spostamento.

Da non confondere con

Il joystick non è limitato ai videogiochi: la stessa impostazione a leva viene impiegata anche per il controllo di velivoli e macchinari industriali.